NVIDIA436.02版驱动游戏性能提升23%!还有四大神技

2019-09-22 投稿人 : www.auguryps.com 围观 : 877 次

在科隆游戏展上,NVIDIA没有新硬件,但在软功率方面爆发剧烈,首先在《重生边缘》,《现代战争》,《消逝的光芒2》,《看门狗:军团》,《我的世界》,《控制》,《吸血鬼:避世血族2》,《德军总部:新血脉》和其他射线追踪效果在游戏中,现在带来了特殊版本的游戏鸡血驱,版本号436.02,被称为游戏性能提升高达23%,同时有四项新技术。

- 绩效改进

在新的GeForce 436.02驱动程序下,《Apex英雄》,《战地5》,《极限竞速:地平线4》,《奇异小队》,《僵尸世界大战》和其他游戏的性能与之前的431.60版本相比可高达23.4%。

当然,具体的改进取决于不同的设置,如游戏,显卡,分辨率和图像质量。最好的情况来自RTX 2080 Super 1080p和最高质量《Apex英雄》。

详细视图:

- 超低延迟

AMD发布了RX 5700系列并提出了Anti-Lag延迟技术。 NVIDIA也有类似的响应,在驱动器控制面板上添加了“低延迟模式”,可以关闭(关闭)。打开(开),超(超)三种模式。

在关闭状态下,游戏引擎自动将1-3帧保存在队列中作为最大渲染输出。处于开启状态的队列帧数为1,这相当于旧驱动程序设置Max_Prerendered_Frames=1。

在超低延迟模式中,可以实现实时帧调度。当GPU只需要它时,提交帧图像并立即开始渲染。与之前的预渲染帧图像调整技术相比,延迟可以进一步降低多达33%。

如果游戏受制于显卡瓶颈并且帧速率在60-100 FPS之间,则低延迟模式最有用,可以在不降低图像质量的情况下加快游戏响应速度,并且可以为每个模式设置不同的延迟模式游戏。

这项技术支持所有NVIDIA显卡型号,适用于DX9,DX11游戏,而在DX12中,Vulkan是游戏本身确定的队列帧。

- 整数缩放

许多游戏必须以高分辨率放大像素,导致图像模糊,而Integer Scaling在保持图像细节和清晰度的同时保持分辨率。

该技术仅限于图灵架构GPU,因为它们具有内置的硬件加速可编程缩放滤波器,并且功能开关也可以在驱动器控制面板中找到。

如上面的比较图所示,左侧是《FTL超越光速》传统按4K分辨率缩放的结果,右侧是整数缩放,这是更清晰和更清晰的。

但请注意,在启用整数缩放技术后,传统的屏幕截图方法将失败,此处的比较映射是使用硬件捕获卡获得的。

- 图像锐化

这次是GeForce Experience,增加了一个新的锐化滤镜(Sharpen Freestyle),似乎是AMD RIS锐化技术。

与目前的细节滤镜相比,锐化滤镜可以提高图像质量,性能损失只有原来的一半,并且允许玩家自定义锐化0%-100%,也可以为每个游戏设置。

它完全支持DX9,DX11,DX12,Vulkan游戏。

- 30位颜色

以前,Studio Driver驱动程序在某些游戏卡上打开了30位颜色,显示的颜色数量从1670万增加到10亿。现在它终于加入了游戏驱动程序并完全支持GeForce和Titan系列。

支持软件包括:Adobe Photoshop,Adobe Premiere Pro,Autodesk RV,Colorfront Transkoder,Assimilate Scratch,Foundry Nuke等。

此外,新的驱动程序还支持更多兼容G-Sync的显示器,包括华硕VG27A,Acer CP3271,Acer XB273K GP等。优化的可玩设置(OPS)也支持更多游戏。

新驱动程序将于北京时间上午9:00正式发布,N卡用户可以关注GeForce.com官方网站或通过GFE更新。

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